CESEA Agency
Escena de oficina contemporánea Eixample con la mascota CESEA mostrando rating de app y notificación lifecycle — caso ASO y CRM.
Caso 03 · Apps + Lifecycle

ASO y CRM que doblan el LTV en seis meses.

Una SaaS mobile con altísima tasa de churn en los primeros 30 días y LTV inferior al CAC en tres mercados. Reto: salvar la unidad económica antes del próximo cierre fiscal.

2.1x
LTV
4.7★
Rating App Store
−38%
Churn temprano
+85%
Free → Paid

· El cliente

Mobile-first SaaS.

App de productividad consumer · 3 mercados clave

Sector
SaaS · Mobile productivity
Mercado
ES, FR, DE
Momento
Q3 · LTV < CAC
Duración
6 meses
Equipo
3 personas CESEA + 1 CRM specialist
Categoría
Apps · CRM

· El reto

El punto
de partida.

El producto era bueno. La economía, no.

El cliente tenía una app con buenas reviews orgánicas pero un funnel de adquisición ineficiente y un onboarding que no convertía. La instalación llegaba bien pero el primer mes era un colador: 38% de churn temprano, conversión free→paid del 4%, y un LTV/CAC de 0.9x. Inviable.

Cada install costaba 3,80 €. Y el LTV apenas pasaba de 3,40 €. Cada euro invertido era un euro perdido.

· Aproximación

Cómo lo abordamos.

  1. 01Semanas 1–4

    ASO multi-mercado.

    Re-keyword por país, screenshots adaptados con copy nativo, vídeo preview por mercado y test A/B continuo en App Store y Play Store. La ficha tenía que vender antes que el onboarding.

  2. 02Semanas 4–8

    Onboarding rediseñado.

    Cuatro pantallas, una promesa por pantalla, y un quick-win en los primeros 90 segundos. Trabajo conjunto con el equipo de producto para reescribir el primer login.

  3. 03Semanas 6–16

    Klaviyo lifecycle flows.

    12 flows automatizados entre push, in-app y email: welcome, activation, paywall warm-up, win-back, re-engagement. Segmentación por behavior y cohorte de instalación.

  4. 04Semanas 8–26

    Iteración trimestral.

    Revisión cada 4 semanas con el equipo de producto. Lo que no funciona se mata. Lo que funciona, escala. Reporting compartido en Looker Studio con ventana de cohorte de 30/60/90 días.

· Curva de rating

De 4.1 a 4.7 sin atajos.

Cada décima del rating se gana en producto, en onboarding, en post-venta. Ningún incentivo artificial, ningún review-farming.

4.004.254.504.755.00
S1S4S8S12S18S24

Rating inicial

4.1

Rating final

4.7

Crecimiento

+0.6 pt

· Resultados

Lo que cambió.

01
2.1x

LTV

El valor de vida del usuario se duplicó tras el rediseño de onboarding y flows.

02
4.7★

Rating App Store

Subida desde 4.1 a 4.7 en 24 semanas, sin incentivos artificiales.

03
−38%

Churn temprano

Reducción del churn en los primeros 30 días tras la activación.

04
+85%

Free → Paid

Conversión a plan de pago tras el rediseño del paywall warm-up.

· Voces del cliente

No habíamos contratado una agencia, habíamos contratado un equipo de growth. CESEA reescribió no solo nuestra ficha de App Store, también la conversación interna sobre qué medíamos.
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